2010年大火的泰國電影《初戀這件小事》豆瓣評分8.3,38萬+觀眾參與評價。媒體報道說中國版的要開拍了,據稱元力影業總裁楊璐六訪原編劇,拿下了改編和拍攝權。
抓住收視經典一生黑到底的套路太不牛逼了。
中國電影界有甚于舊酒的翻拍嗎?已有輿論預期下的劍走偏鋒,那導演勢必是清醒的。對于《初戀》這類劇情、邏輯、人設都推敲即碎的三缺瑪麗蘇產品,中國團隊大概也只是買個噱頭而已。畢竟依照國內電影的現有情境,小清新電影難以突圍,被爭議死的效果似是比消寂死要爽的多——華誼2010年翻拍的《歌舞青春》砸重金僅收入110.6萬票房,直到今天還被時不時祭奠著。
互聯網創業圈沒有“翻版”這個詞,大家稱之為“對標”和“借鑒”。即沒有實體性質存在,在不損害對方商業價值的前提下可以效仿和致敬。前51.com副總裁王武佳在去年年底有句話:一切偉大的創造,并不是純粹的原創,而是來源于行業間的相互借鑒模仿。他將創意概括成想法的拼接物,而其中的連接性才是最重要的。
微信在2015年投資5000萬美元給Kik,被調侃說“回報老師”。這樣的案例才能算是真正的超越性效仿,那么問題來了:怎樣不留痕跡地青出于藍勝于藍?
1、你覺得這個結構和設計方式很贊么,拿來用?
在借鑒前還是先摸清自我和對方的業務邏輯為好。在互聯網泥沙俱下的巨大體系里,自認為牛逼或者即將干出一番牛逼事業的公司,往往在面對同行抄襲的態度是“無所謂,反正他們不知道我們后面的一盤大棋”。
不知道棋盤是不是真的很大,但萬一真的很牛逼呢?(hahahahaha)肆意將對方的業務邏輯、結構深度、功能重點挪用在自己的產品里,除非全盤照抄,否則愈往后走愈不知道自己真正在做、或者想要的是什么。這樣一個拼湊而成的產品很難形成完整體系,bug也只是四處漏風。
2、別讓他人的邏輯和設計限制了自己團隊的思考,別只看自己所在行業。
這是個隱性癥。人是前瞻性動物,將視角擱在前者的步伐里,容易將“借鑒”演化成“模仿”,從單個維度最終演化成糊成粥的一片。自己的思維反倒在每日的競品研究中被局限住了。
早在1992年《美少女戰士》漫畫時期,不少插圖都采用了Chanel當年的秀場款。漫畫的創作者武內直子為珠寶商的女兒,Chanel和《美少女戰士》的品牌合作并非簡單造勢互補。
2013年,Gucci把《JOJO奇妙冒險》請進了全球近八十家品牌精品店,櫥窗里的衣服跟漫畫人物均為同一款,畫風鮮明高調。2015年二次元爆熱,不少奢侈品牌都做起二次元營銷。這種整合營銷的路徑踩了熱點有所收益,而曾經的Chanel和Gucci才是踩在前沿的玩家。
3、創業初期最常見的說法是小步試錯,快速迭代?別教條化了!
不少公司以此為信條來行事,正如A站撕逼帖中前員工提到的:項目開發兩周說擱置就擱置,剛燃起的熱情瞬時就熄火了。上級提出想法,設定路線希望試錯,員工執行,從正常的邏輯體系來看是合理的,但是為什么員工會在知乎憤怒質問?試錯,不是試方向。一旦中間本該關聯的一環斷掉了,產生了理解性偏差,或者說引發更深層次的情緒“不被尊重”。
無論是小型創業公司還是大公司的細分部門,“不被尊重”的情緒一旦蔓延那差不多也玩完了,畢竟人員流動性的持續走高不是因為錢沒到位,就是受了委屈。而正常語境下后者是可以彌補前者的——因為錢跟你去酒店的姑娘大把,因為你溫柔善良體貼愿意纏著你的姑娘也不少。ㄖ饕茨槪。
“致敬”這個事兒,最忌諱沒看懂沒想透就拿來做了,走兩步就發現錯了,轉身就擱置不做了,你倒是機動靈活,但是兄弟們沒有那么多時間陪你玩腦經急轉彎吶!創業者模仿前要長遠想透徹、短期弄明白,“最大限度加快執行效率”也就不是事兒了。這樣在借鑒模仿的路上才能占前排,點子到位,執行第一。